当YouTubeチャンネルで投稿した上記の動画の補足を行います。
YouTubeの動画は間違いがあっても更新が出来ないので修正についてはこちらの記事で積極的に行っていく所存です。
本記事は現在執筆中ですが、時間があり次第更新をしていきます。取り急ぎ私が作成した画像や表だけ貼っておきます。
仮説の為、間違っていたり変更する可能性があります。
目次
傀異錬成の秘密
ルール1.錬成の要素は4つでコストが付与される
- 防御力
- 属性耐性
- スロット
- スキル
ルール2.防具毎の許容最大錬成コストが決まっている
防具はそれぞれ7種類に分類され、上から、20,18,16,14,12,10,10となる。
防具のレア度が低い程、最大錬成コストは高い傾向にある。
ルール3.スキルによってコストは異なる。
例えば攻めの守勢は9で攻撃、見切り、弱点特攻、超会心は15
ルール4.スロットの追加には規則性がある
練成した時にスロットが追加されることがあるが、その追加される場所には規則がある。
ルール5.練成結果はランダムではない。
練成の結果はランダムではなくて既に決まっているようです。
サンブレイクのソフトウェアのコードの中に、大量の練成結果の元となるデータが既に格納されており、練成する度に順番にそれが呼び出されている可能性があります。
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